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战士的出路?和游戏方面的深度分析和建议

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  三、公会的心法,其实抄梦想的这种挺好的,现在看不到作用。

  四、历练普通任务和精英级的,收益极少,特别精英级的难打还经验少。

  五、军情任务20环,其实可以稍微每环加些修练,或出个修练果,每天跑个50环得二至四个修练果子。

  六、织命任务可以多加些声望,很慢很慢,何时才能买天赋卡。

  七、关于星座每周只改成五次,表示严重抗议,本来就没事干了,现在更没事干了。

  八、CM经验少了些,还不如烧三烧双打号角来的稳。

马尔斯
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  九、地精那是活动吗???从来打不到一个,每小时不定时刷的每个野怪地图只有一个地精。

  十、开三个箱子活动有何意义,不如搞个什么活动,比如梦想的狼兔,结束时能大量开箱。

  十一、每种野外BOSS一个号一生只能打一次,第二次没有收益,非常坑人,这个可以改掉啊,打一次得一次东西啊,哪怕东西得的少点也可以。

  十二、兽决可以合,护符也改成可以合啊。

  十三、对于以后的更新,可以加多玩家在生活职业和游戏物品的银币上的收益,以便时间玩家更容易生存,徐老板有钱了,不用再这么坑了。

  还有一些想到过又忘记了,以后再说,最后说一下,加强一下战士吧!!!

[编辑:asd_眷恋]
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